设备里有一款游戏总闪退(名称3D坦克争霸)
{"os_version":"iPhoneOS9.0.2(13A452)","bug_type":"179"}{"log_timestamp":"2015-10-09T12:11:04+0800","sessions_data":[{"slice_uuid":"458464A4-5F87-3030-A007-CB0DDE8BB559","app_events":[{"type":"app_session","duration":419,"state":"foregroundRunning","date":"2015-10-09T11:44:39+0800"},{"type":"app_session","duration":793,"state":"foregroundRunning","date":"2015-10-09T11:51:42+0800"}],"app_build_version":"1.3.6","app_version":"1.3.6","app_arch":"arm-32bit","app_bundleid":"com.3Dtankeshijie.cn","app_cohort":"3|date=1409697000000&sf=143465","app_storefront":143465,"app_sessionreporter_key":"66FFDC3A-EB08-458E-B4AC-55E1C2D21E","app_adamid":750931425,"app_is_beta":false}],"scheduled":true,"region_format":"US","os_version":"iPhoneOS9.0.2(13A452)","log_version":2,"language":"zh-Hans-CN","machine_config":"iPad2,1"}麻烦大神帮我看下。这个是崩溃日志里的内容,我发给人家看说是系统问题。但我觉得闪退不是我的问题,因为整个设备里的应用就坦克争霸一直闪退。
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士多啤梨
游戏没有优化好这样的游戏也不值得你玩的,建议放弃。并没有从你发的代码里看出而是平个开发语言oc,swift和苹果的开发环境,判断出的,在开发一款APP的时候,在设备上闪退的直接表现一般就是内存问题,既然游戏客服跟你说系统问题,为什幺其他一些更大型的游戏却没有你这个问题出现呢,很明显这是这个游戏打问题导致的,跟苹果设备和系统没有一点关系。2021-05-04
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Kilig
APP的问题导致的,闪退的直接表现为,内存溢出,代码没有优化号导致的2021-05-04 -
小果果
人家游戏客服非说系统问题。那我该如何反驳人家,从哪行代码可以看出是游戏问题?求指点2021-05-04
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